ГоловнаНовиниСтуденти спеціальності «Комп’ютерна інженерія» пройшли ознайомчу практику в арт- і кіноіндустрії

Студенти спеціальності «Комп’ютерна інженерія» пройшли ознайомчу практику в арт- і кіноіндустрії

Студенти спеціальності «Комп’ютерна інженерія» Фахового коледжу КІБіТ під час ознайомчої практики

У червні студенти 1-го курсу Фахового коледжу КІБіТ спеціальності «Комп’ютерна інженерія» пройшли ознайомчу практику в сучасних просторах, де ІТ-рішення допомагають створювати, зберігати та презентувати мистецькі й медійні проєкти.

У PinchukArtCentre студенти дізналися, що сучасний музей — це не лише експозиційний простір, а й складна технологічна система. Комп’ютерні інженери можуть долучатися до створення VR/AR-проєктів, 3D-сканування скульптури й кераміки, налаштування інтерактивного обладнання, роботи серверів, онлайн-архівів і цифрових каталогів.

А під час екскурсії кіностудією FILM.UA студенти побачили, як ІТ-фахівці працюють у сфері кіно, телебачення, дубляжу, анімації та постпродакшну. У таких проєктах комп’ютерні інженери можуть розробляти програмне забезпечення для взаємодії різних відділів, працювати зі спецефектами, інструментами 3D-анімації, серверною інфраструктурою, цифровими декораціями та хмарними рендер-фермами.

Ознайомча практика показала студентам, що комп’ютерна інженерія має широке поле застосування не лише в класичному ІТ, а й у культурних, освітніх, музейних і медійних проєктах. Такий досвід допомагає першокурсникам краще зрозуміти майбутню професію, її творчий потенціал і практичну роль у цифровій інфраструктурі сучасних індустрій. Більше про навчання у коледжі Київського інституту бізнесу та технологій можна дізнатися на сторінці вступу до Фахового коледжу КІБіТ.

Студенти спеціальності «Комп’ютерна інженерія» Фахового коледжу КІБіТ під час ознайомчої практики
Ознайомча практика показала роль комп’ютерних інженерів у VR/AR-проєктах, цифрових архівах, анімації та кіноіндустрії.